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Knights of Honor: Intro

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Fazit Knights of Honor, 01.10.2004:

Knights of Honor kann nicht vollends überzeugen. Trotz seines motivierenden Strategiemodus, der mit seinen Feldzügen, der Diplomatie, der Spionage und der Reichsverwaltung einen bunten Strauß an Möglichkeiten bietet, steht es nicht in allen Punkten auf gleicher Augenhöhe mit der ähnlich konzipierten Total War-Reihe. Nicht nur der langweilige Schlachtenmodus und der lieblos gemachte Multiplayer fallen unangenehm auf. Das stimmungsvolle Echtzeit-Strategiespiel ist leider recht unübersichtlich, bisweilen umständlich in der Bedienung und darüber hinaus auch noch hektisch. Wer etwa als dänischer Wikingerfürst einen Feldzug gegen Mecklenburg planen will und sich nebenher die ganz Zeit mit akuten Anfragen und Krisen beschäftigen muss, kann ein Lied davon singen - ähnlich erging es Herrschern in Lord of the Realms III. Mancher wird das realistisch finden, jedoch spielen sich die Völker recht ähnlich und ihr dürft nicht einmal die Provinzen ausbauen. Für Genreeinsteiger erweist es sich daher in allen Schwierigkeitsgraden als ungeeignet. Für Veteranen sind die knackigen Computergegner hingegen eher eine Herausforderung. Letztlich ist es aber nur der unbändige Wille, euer Königreich zu vergrößern, der euch dauerhaft bei der Lanze hält.

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