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22.02.15Ursprüngliches Konzept war "möglicherweise nicht gut genug"; Entwicklung aber nicht eingestellt
Deep Down wurde nicht eingestellt und ursprüngliches Konzept war "möglicherweise nicht gut genug"
Nach diversen Verschiebungen der Beta hat Kazunori Sugiura (Producer bei Capcom) in einem Interview klargestellt, dass die Entwicklung des Spiels - das bis zu 15 Jahre lang laufen soll - definitiv nicht eingestellt worden sei, sondern mehr Zeit in Anspruch...
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28.12.14Aktuelle Kerker-Impressionen
Deep Down: Aktuelle Kerker-Impressionen
Capcom hat aktuelle Spielaufnahmen aus Deep Down veröffentlicht, mit denen man sich für den mehrfach verschobenen und aktuell für nächstes Jahr angesetzten Betatest entschuldigen möchte:Das PS4-exklusive Rollenspiel setzt auf die hauseigene...
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30.09.14Videos der Technik-Demo
Deep Down: Videos der Technik-Demo
Im Rahmen der CEDEC 2014 in Japan wurden sechs Videos zur Demonstration der Technik bzw. der Engine von Deep Down gezeigt (via 4gamer.net). Sowohl "Physical Based Rendering" (PBR) als auch die Darstellung von Haaren sind zu sehen.
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18.09.14Englischer TGS-Trailer
Deep Down: Englischer TGS-Trailer
Im TGS-Video zu Deep Down zeigt Capcom Szenen aus der realen Welt des Free-to-play-Abenteuers und aus dem virtuellen Fantasyreich, in dem die Avatare der Figuren Fallen ausweichen und Monster bekämpfen. Offenbar ist das digitale Vergnügen selbst den...
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29.08.14Beta verschiebt sich ins nächste Jahr
Deep Down: Beta verschiebt sich ins nächste Jahr
Nach mehrmaligen Verschiebungen der öffentlichen Beta für Deep Down, die ursprünglich für diesen Sommer angesetzt war, muss Capcom jetzt eine weitere Verzögerung eingestehen: Wie DualShockers berichtet, hat Produzent Kazunori Sugiura bestätigt, dass mit der...