Alle Videos zu Boneworks als Playlist - anklicken und zurücklehnen!
-
24.03.21Entwickler deutet Umsetzung für PSVR2 oder ein anderes Spiel für Sonys neue VR-Plattform an
Boneworks: Entwickler deutet Umsetzung für PSVR2 oder ein anderes Spiel für Sonys neue VR-Plattform an
Offiziell angekündigt ist es zwar noch nicht, aber die Chancen stehen gut für eine Umsetzung des Shooters Boneworks für Sonys PSVR-Nachfolger. Brandon J. Laatsch vom Entwickler Stress Level Zero hat auf Twitter verraten, dass sein Studio "mit 90%-iger...
-
02.01.20100.000 Verkäufe und Ausblick auf neue Inhalte, Umgebungen und Waffen
Boneworks: 100.000 Verkäufe und Ausblick auf neue Inhalte, Umgebungen und Waffen
Das offensichtlich von Half-Life inspirierte Action-Adventure Boneworks (zum Test) kann für VR-Verhältnisse einen beachtlichen Erfolg verbuchen: In der ersten Woche (Start: 10. Dezember) haben sich laut einem Steam-Update über 100.000 Nutzer mit allerlei...
-
10.12.19VR-Shooter im Half-Life-Stil mit Physik-Tricks und Finger-Tracking startet heute
Boneworks: VR-Shooter im Half-Life-Stil mit Physik-Tricks und Finger-Tracking startet heute
Frisch gebackene Besitzer einer Valve Index oder eines anderen aktuellen VR-Headsets können sich ab heute Abend schon einmal auf Half-Life: Alyx einstimmen. Der Shooter Boneworks (zum Steam-Store) erinnert beim Design und seinen Physik-Spielereien stark an...
-
09.11.19Termin des VR-Action-Abenteuers mit fortgeschrittenen VR-Mechaniken steht fest
Boneworks: Termin des VR-Action-Abenteuers mit fortgeschrittenen VR-Mechaniken steht fest
Boneworks von Stress Level Zero wird am 10. Dezember 2019 für HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index und Windows Mixed Reality auf PC erscheinen. Auf der Steam-VR-Website "warnen" die Entwickler, dass das Spiel fortgeschrittene VR-Mechaniken und -Konzepte...
-
04.03.19Schießen, stechen und schlagen in VR - mit hochpräziser, physikalisch korrekter Schadenswirkung
Boneworks: Schießen, stechen und schlagen in VR - mit hochpräziser, physikalisch korrekter Schadenswirkung
Entwickler Stress Level Zero möchte den Kampf in VR intensiver und authentischer gestalten: Statt wie anderswo Knöpfe zu drücken oder vorberechnete Attacken zu starten, soll der Kampf in Boneworks komplett physikbasiert ablaufen - mit mannigfaltigen...