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30.12.18Entwicklung des prozedural generierten Metroidvania-Abenteuers eingestellt
Skytorn: Entwicklung des prozedural generierten Metroidvania-Abenteuers eingestellt
Die Entwicklung von Skytorn ist mittlerweile eingestellt worden, dies gab Noel Berry bei Medium bekannt. Das Metroidvania-Abenteuer mit prozedural generierten Levels befand sich seit 2012 in Produktion, aber das Team konnte nie wirklich ein überzeugendes...
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07.12.14Neues von den Towerfall-Ascension-Machern
Skytorn: Neues von den Towerfall-Ascension-Machern
Das für Towerfall Ascension und Night in the Woods verantwortliche Team von IndieHouse hat im Rahmen der PlayStation Experience die Entwicklung des prozedural generierten Action-Adventures Skytorn für PS4, PC, Mac und Linux bekanntgegeben:"Skytorn ist ein...